Das Build-System unterstützt das Generieren von Bindunggen-Bindungen über die rust_bindgen
Modultyp. Bindgen stellt Rust-FFI-Bindungen für C-Bibliotheken bereit (mit einigen
eingeschränkte C++-Unterstützung, was die Festlegung des Attributs cppstd
erfordert).
Grundlegende Verwendung von rust_bindgen
Im Folgenden finden Sie ein Beispiel für die Definition eines Moduls, das Bindgen verwendet.
dieses Modul als Kiste nutzen. Wenn Sie bindengen-Bindungen über
include!()
-Makro, z. B. für externen Code, erhalten Sie in der
Quellgeneratoren
Seite.
Beispiel für eine C-Bibliothek, die von Rust aufgerufen werden kann
Es folgt eine Beispiel-C-Bibliothek, die eine Struktur und eine Funktion zur Verwendung in Rust definiert.
external/rust/libbuzz/libbuzz.h
typedef struct foo {
int x;
} foo;
void fizz(int i, foo* cs);
external/rust/libbuzz/libbuzz.c
#include <stdio.h>
#include "libbuzz.h"
void fizz(int i, foo* my_foo){
printf("hello from c! i = %i, my_foo->x = %i\n", i, my_foo->x);
}
rust_bindgen-Modul definieren
Definiere einen Wrapper-Header, external/rust/libbuzz/libbuzz_wrapper.h
, der alle relevanten Header enthält:
// Include headers that are required for generating bindings in a wrapper header.
#include "libbuzz.h"
Definieren Sie die Datei Android.bp
als external/rust/libbuzz/Android.bp
:
cc_library {
name: "libbuzz",
srcs: ["libbuzz.c"],
}
rust_bindgen {
name: "libbuzz_bindgen",
// Crate name that's used to generate the rust_library variants.
crate_name: "buzz_bindgen",
// Path to the wrapper source file.
wrapper_src: "libbuzz_wrapper.h",
// 'source_stem' controls the output filename.
// This is the filename that's used in an include! macro.
//
// In this case, we just use "bindings", which produces
// "bindings.rs".
source_stem: "bindings",
// Bindgen-specific flags and options to customize the bindings.
// See the bindgen manual for more information.
bindgen_flags: ["--verbose"],
// Clang flags to be used when generating the bindings.
cflags: ["-DSOME_FLAG"],
// Shared, static, and header libraries which export the necessary
// include directories must be specified.
//
// These libraries will also be included in the crate if static,
// or propagated to dependents if shared.
// static_libs: ["libbuzz"]
// header_libs: ["libbuzz"]
shared_libs: ["libbuzz"],
}
Weitere Informationen zur Verwendung von Bindgen-Flags finden Sie im Abschnitt Generierte Bindungen anpassen der Bindgen-Anleitung.
Wenn Sie diesen Abschnitt verwendet haben, um ein rust_bindgen
-Modul als Voraussetzung für
mithilfe des Makros include!()
, kehren Sie zu Voraussetzungen zurück
auf der Seite "Source Generators" (Quellengeneratoren). Falls nicht, fahren Sie mit den nächsten Abschnitten fort.
Bindungen als Crate verwenden
Erstellen Sie external/rust/hello_bindgen/Android.bp
mit folgendem Inhalt:
rust_binary {
name: "hello_bindgen",
srcs: ["main.rs"],
// Add the rust_bindgen module as if it were a rust_library dependency.
rustlibs: ["libbuzz_bindgen"],
}
Erstellen Sie external/rust/hello_bindgen/src/main.rs
mit folgendem Inhalt:
//! Example crate for testing bindgen bindings
fn main() {
let mut x = buzz_bindgen::foo { x: 2 };
unsafe { buzz_bindgen::fizz(1, &mut x as *mut buzz_bindgen::foo) }
}
Rufen Sie abschließend m hello_bindgen
auf, um das Binärprogramm zu erstellen.
Bindgen-Bindungen testen
Bindgen-Bindungen enthalten in der Regel eine Reihe von generierten Layouttests, um Abweichungen beim Speicherlayout zu vermeiden. AOSP empfiehlt, für diese Tests ein Testmodul zu definieren und die Tests im Rahmen der normalen Testsuite Ihres Projekts auszuführen.
Ein Test-Binary für diese kann ganz einfach erstellt werden, indem Sie ein rust_test
-Modul in external/rust/hello_bindgen/Android.bp
definieren:
rust_test {
name: "bindings_test",
srcs: [
":libbuzz_bindgen",
],
crate_name: "buzz_bindings_test",
test_suites: ["general-tests"],
auto_gen_config: true,
// Be sure to disable lints as the generated source
// is not guaranteed to be lint-free.
clippy_lints: "none",
lints: "none",
}
Sichtbarkeit und Verknüpfung
Generierte Bindungen sind in der Regel sehr klein, da sie aus Typdefinitionen,
Funktionssignaturen und zugehörigen Konstanten. Daher ist es in der Regel
diese Bibliotheken
dynamisch zu verknüpfen. Die dynamische Verknüpfung wurde deaktiviert
für diese Module, sodass bei ihrer Verwendung über rustlibs
automatisch ein
statische Variante.
Standardmäßig haben rust_bindgen
-Module das Attribut visibility
von
[":__subpackages__"]
, wodurch nur Module im selben Android.bp
zulässig sind
oder darunter in der Verzeichnishierarchie befinden,
um sie anzuzeigen. Das hat zwei Vorteile:
- Damit wird von der Verwendung von C-Roh-Bindungen an anderer Stelle im Baum abgeraten.
- Mit einer Mischung aus statischer und dynamischer Verknüpfung werden Probleme mit dem Diamant-Verknüpfungsmuster vermieden.
Normalerweise sollten Sie eine sichere Wrapper-Bibliothek um das generierte Modul herum bereitstellen, das Sie im selben Verzeichnisbaum wie die Bindungen hinzugefügt haben und das für andere Entwickler gedacht ist. Wenn dies bei Ihrem Anwendungsfall nicht funktioniert, können Sie zusätzliche Pakete zu visibility. Achten Sie beim Hinzufügen zusätzlicher Sichtbarkeitsbereiche darauf, dass Sie nicht zwei Bereiche hinzufügen, die in Zukunft möglicherweise mit demselben Prozess verknüpft werden, da die Verknüpfung sonst fehlschlagen kann.
Wichtige Eigenschaften von rust_bindgen
Die unten definierten Eigenschaften ergänzen die wichtigen allgemeinen Eigenschaften.
die für alle Module gelten. Sie sind für Rust entweder besonders wichtig,
bindengen oder ein spezielles Verhalten zeigen, das für den Modultyp rust_bindgen
spezifisch ist.
stem, name, crate_name
rust_bindgen
erstellt Bibliotheksvarianten, die die gleichen Anforderungen wie
Die rust_library
-Module für die Attribute stem
, name
und crate_name
Weitere Informationen finden Sie unter
Wichtige Objekte der Rust-Bibliothek
als Referenz.
Wrapper_src
Dies ist der relative Pfad zu einer Wrapper-Headerdatei, die die für diese Bindungen erforderlichen Header enthält. Die Dateiendung bestimmt, wie der Header interpretiert wird, und welches -std
-Flag standardmäßig verwendet wird. Es wird davon ausgegangen, dass es sich um einen C-Header handelt, es sei denn, die Erweiterung ist .hh
oder .hpp
. Wenn Ihr C++-Header eine andere Erweiterung haben muss, legen Sie die Property cpp_std
fest, um das Standardverhalten zu überschreiben, bei dem davon ausgegangen wird, dass es sich um eine C-Datei handelt.
source_stem
Dies ist der Dateiname für die generierte Quelldatei. Dieses Feld muss
definiert werden, auch wenn Sie die Bindungen als Kiste verwenden, da die stem
steuert nur den Ausgabedateinamen für die generierten Bibliotheksvarianten.
Wenn ein Modul von mehreren Quellgeneratoren (z. B. bindgen
und protobuf
) als Quelle anstatt als Crates über rustlibs
abhängt, müssen alle Quellgeneratoren, die zu den Abhängigkeiten dieses Moduls gehören, eindeutige source_stem
-Werte haben. Abhängige Module
kopiert Quellen aus allen SourceProvider
Abhängigkeiten, die definiert sind in
srcs
mit einem gemeinsamen OUT_DIR
-Verzeichnis, sodass Kollisionen in source_stem
führt dazu, dass die generierten Quelldateien im Verzeichnis OUT_DIR
überschrieben werden.
c_std
Dies ist ein String, der angibt, welche C-Standardversion verwendet werden soll. Gültige Werte sind unten aufgeführt:
- Eine bestimmte Version, z. B.
"gnu11"
. "experimental"
ist ein vom Build-System inbuild/soong/cc/config/global.go
definierter Wert. Es können Entwurfsversionen wie C++1z verwendet werden, sofern verfügbar.- Nicht festgelegt oder
""
, was bedeutet, dass die Standardeinstellung des Build-Systems verwendet werden soll.
Ist dieser festgelegt, wird die Dateiendung ignoriert und es wird angenommen, dass der Header
ein C-Header sein. Dies kann nicht gleichzeitig mit cpp_std
festgelegt werden.
cpp_std
cpp_std
ist ein String, der angibt, welche C-Standardversion verwendet werden soll. Gültige Werte:
- Eine bestimmte Version, z. B.
"gnu++11"
"experimental"
, ein Wert, der vom Build-System inbuild/soong/cc/config/global.go
, darf verwendet werden Entwürfe wie C++1z sobald sie verfügbar sind.- Nicht festgelegt oder
""
, was bedeutet, dass der Standardwert des Build-Systems verwendet werden soll.
Wenn diese Option festgelegt ist, wird die Dateiendung ignoriert und davon ausgegangen, dass es sich um einen C++-Header handelt. Dieser Wert kann nicht gleichzeitig mit c_std
festgelegt werden.
cflags
cflags
enthält eine Stringliste mit Clang-Flags, die für die korrekte Interpretation der Header erforderlich sind.
custom_bindgen.
Für erweiterte Anwendungsfälle kann bindgen als Bibliothek verwendet werden und bietet eine API, die als Teil eines benutzerdefinierten Rust-Binärprogramms manipuliert werden kann. Das Feld custom_bindgen
nimmt den Modulnamen eines rust_binary_host
-Moduls an, das die bindgen API anstelle der normalen bindgen
-Binärdatei verwendet.
Diese benutzerdefinierte Binärdatei muss Argumente ähnlich wie bindgen
erwarten, wie
als
$ my_bindgen [flags] wrapper_header.h -o [output_path] -- [clang flags]
Das meiste davon wird von der bindgen
-Bibliothek selbst erledigt. Um ein Beispiel dafür zu sehen,
finden Sie unter external/rust/crates/libsqlite3-sys/android/build.rs.
Außerdem stehen alle Bibliothekseigenschaften zur Verfügung, um die Kompilierung der Bibliothek zu steuern. Diese müssen jedoch selten definiert oder geändert werden.
handle_static_inline und static_inline_library
Diese beiden Eigenschaften sind für die gemeinsame Verwendung vorgesehen und ermöglichen die Erstellung von Wrappern für statische Inline-Funktionen, die in die exportierten Bindungen aufgenommen werden können.
Wenn Sie sie verwenden möchten, legen Sie handle_static_inline: true
und static_inline_library
auf eine entsprechende cc_library_static
fest, die das rust_bindgen
-Modul als Quelleingabe definiert.
Verwendungsbeispiele:
rust_bindgen {
name: "libbindgen",
wrapper_src: "src/any.h",
crate_name: "bindgen",
stem: "libbindgen",
source_stem: "bindings",
// Produce bindings for static inline fucntions
handle_static_inline: true,
static_inline_library: "libbindgen_staticfns"
}
cc_library_static {
name: "libbindgen_staticfns",
// This is the rust_bindgen module defined above
srcs: [":libbindgen"],
// The include path to the header file in the generated c file is
// relative to build top.
include_dirs: ["."],
}