A partire da Android 12, Fast Message Queue può essere utilizzato con le interfacce AIDL utilizzando il backend NDK. Ciò consente ai processi di comunicare senza l'overhead e le limitazioni delle transazioni binder dopo una breve configurazione. L'utilizzo di AIDL stabile consente la comunicazione tra il sistema e i processi del fornitore.
Tipi di payload supportati
FixedSizeTipi AIDLparcelable(non disponibili dal backendcpp)- Tipi
unionAIDL (non disponibili dal backendcpp) - Tipi
enumAIDL - Tipi integrali AIDL
I messaggi inviati tra i processi nella coda di messaggi della memoria condivisa devono
avere lo stesso layout di memoria tra i limiti dei processi e non possono contenere
puntatori. Il tentativo di creare un AidlMessageQueue con un tipo non supportato causa un errore di compilazione. I tipi AIDL parcelable e union
nel backend cpp non possono essere utilizzati con Fast Message Queue perché ereditano
da android::Parcelable, che ha funzioni virtuali.
Tipi di code supportati
Con AIDL sono supportati gli stessi tipi di code di HIDL, spesso chiamati varianti. Questi vengono utilizzati come argomenti del modello per le code e i descrittori.
| Tipi HIDL | Tipi di AIDL |
|---|---|
android::hardware::kSynchronizedReadWrite |
android.hardware.common.fmq.SynchronizedReadWrite |
android::hardware::kUnsynchronizedWrite |
android.hardware.common.fmq.UnsynchronizedWrite |
Modalità di utilizzo
Definisci l'interfaccia AIDL che passa MQDescriptor all'altro processo. MQDescriptor può essere utilizzato ovunque sia possibile utilizzare un oggetto Parcelable.
Gli argomenti del modello richiesti per MQDescriptor sono il tipo di payload e il tipo di coda.
import android.hardware.common.fmq.MQDescriptor
import android.hardware.common.fmq.SynchronizedReadWrite
void getQueue(out MQDescriptor<int, SynchronizedReadWrite> mqDesc);
La procedura di configurazione di ogni lato della coda di messaggi è quasi identica a quella che utilizza HIDL, ma con i tipi AIDL.
#include <fmq/AidlMessageQueue.h>
...
using ::android::AidlMessageQueue;
using ::aidl::android::hardware::common::fmq::MQDescriptor;
using ::aidl::android::hardware::common::fmq::SynchronizedReadWrite;
...
ndk::ScopedAStatus MyInterface::getQueue(MQDescriptor<int32_t, SynchronizedReadWrite>* mqDesc) {
*mqDesc = mFmqSynchronized->dupeDesc();
return ndk::ScopedAStatus::ok();
}
...
// Create the first side of the queue before servicing getQueue() in this example
mFmqSynchronized =
new AidlMessageQueue<int32_t, SynchronizedReadWrite>(kNumElementsInQueue);
Il processo di ricezione crea l'altro lato della coda con il descrittore ricevuto dall'interfaccia AIDL.
MQDescriptor<int32_t, SynchronizedReadWrite> desc;
auto ret = service->getQueue(true, &desc);
if (!ret.isOk()) {
...
}
// By default the constructor will reset the read and write pointers of the queue.
// Add a second `false` argument to avoid resetting the pointers.
mQueue = new (std::nothrow) AidlMessageQueue<int32_t, SynchronizedReadWrite>(desc);
if (!mQueue->isValid()) {
...
}
L'utilizzo di AidlMessageQueue dopo la configurazione è uguale a quello di MessageQueue HIDL.
Tutte le API descritte in Utilizzare MessageQueue sono completamente supportate
con AidlMessageQueue, con una sola eccezione:
const MQDescriptor<T, flavor>* getDesc() viene sostituito da MQDescriptor<T, U> dupeDesc()
che restituisce l'AIDL MQDescriptor.