在 Android 11 中,我們引入了影格中繼資料,做為 BufferDesc 資料結構的其中一個成員。這個新欄位會宣告為 vec<uint8_t>
,以便支援客戶定義的資料格式,且對 EVS 管理員而言是不可見的。
struct BufferDesc { /** * HIDL counterpart of AHardwareBuffer_Desc. Please see * hardware/interfaces/graphics/common/1.2/types.hal for more details. */ HardwareBuffer buffer; ... /** * Time that this buffer is being filled. */ int64_t timestamp; /** * Frame metadata field. This is opaque to EVS manager. */ vec<uint8_t> metadata; };
HIDL vec<T>
代表動態大小的陣列,其中的資料儲存在個別緩衝區中。這類例項會以 struct 中的 vec<T>
例項表示,這表示 EVS Camera HAL 驅動程式實作會擁有此中繼資料,並應妥善清除。填入中繼資料的方式有兩種:
- 使用
operator[]
調整容器大小並填入資料struct BufferDesc desc = {}; ... desc.metadata.resize(10); for (auto i = 0; i < 10; ++i) { desc.metadata[i] = frameInfo[i]; } ...
- 使用
setToExternal()
讓vec<T>
指向自訂資料結構。struct BufferDesc desc = {}; struct FrameMetadata metadata = { ... }; // this is in vendor-defined format.
desc.metadata.setToExternal(&metadata, sizeof(metadata)); ...