Prüfen Sie, ob Ihr VSIDL-Katalogverzeichnis die erforderlichen Build-, Protobuf- und VSIDL-Dateien enthält. Wenn Sie mit einem vorhandenen Beispiel beginnen möchten, finden Sie unter
/system/software_defined_vehicle/samples/vsidl/stable/catalogein Beispiel für einen gültigen Katalogordner.Beispiel für Katalogstruktur:
my_catalog/ ├── Android.bp # Defines rust_protobuf modules for .proto files ├── types.proto # Protobuf message / RPC service definitions └── architecture.vsidl # VSIDL service bundle definitionsBenutzerdefinierten Code schreiben, um Ihre Geschäftslogik zu implementieren:
- RPC-Server: Implementieren Sie die Traits aus
lib.rs. Publish-and-Subscribe- und RPC-Clients: Rufen Sie die generierten Funktionen in
service_bundle.rsauf, um mit anderen Diensten zu interagieren.
Rost
Generieren Sie mit folgendem Befehl eine Skelettimplementierung:
vsidlc -c /path/to/catalog -o /path/to/output --servicesWenn Sie
vsidlcmit dem Flag--servicesausführen, wird eine Boilerplate-Rust-Implementierung für jedes Dienstpaket generiert. Dadurch wird das erforderliche Gerüst bereitgestellt, einschließlich des Quellcodes (main.rs) und einer Build-Konfigurationsdatei (Android.bp) mit allen Abhängigkeiten. So können Sie sofort Standardnachrichten austauschen, während Sie sich auf die Implementierung der wichtigsten Geschäftslogik konzentrieren.Die Rust-Implementierung für jedes Dienst-Bundle finden Sie unter:
/path/to/output/services/ServiceBundleName/src/main.rs.Standardmäßig werden in der generierten Implementierung Nachrichten mit Standardwerten erstellt und zwischen Publishern und Abonnenten oder RPC-Clients und ‑Servern gesendet. Wenn Sie dieses Verhalten ändern möchten, suchen Sie die
TODOKommentare inmain.rsund passen Sie sie nach Bedarf an. Beispiel:async fn handle_tire_pressure_range_unique_publisher( publisher: sdv::mw::Publisher<TirePressureRange>, ) { loop { // TODO: Modify the frequency of publishing messages here. sleep(Duration::from_secs(1)).await; // TODO: Modify the message content here. let message = TirePressureRange::default(); info!("Publishing on TirePressureRange#UNIQUE"); publisher.publish(&message).unwrap(); } }Damit Ihre Änderungen an den generierten Dateien beim nächsten Ausführen von
vsidlcnicht überschrieben werden, verschieben Sie den Ordnerservicesaus dem Ordner/path/to/output.
C++
Erstellen Sie eine neue Headerdatei,
src/lib.hpp, mit einer Klasse für Ihr Service-Bundle:#pragma once #include <sdv/service_bundle.h> #include <sdv/context.hpp> namespace com::sdv::oem::service_bundle { // Sample implementation of the service bundle interface. class ServiceBundleName : public android::sdv::service_bundle::ServiceBundle { public: ServiceBundleName(sdv_comms::ctx::Context context); ~ServiceBundleName(); void onStart() override; void onStop() override; }; } // namespace com::sdv::oem::service_bundleErstellen Sie eine neue Quelldatei,
src/lib.cpp, mit der Klassenimplementierung:#include "src/lib.hpp" #include <sdv/sb_macro.h> #include <iostream> using com::sdv::oem::service_bundle::ServiceBundleName; // Register the new service bundle. REGISTER_SERVICE_BUNDLE(ServiceBundleName); // Sample implementation of the service bundle interface. namespace com::sdv::oem::service_bundle { // Creates a new instance of the ServiceBundleName. // Called when service bundle is created by the system. // Context object is provided as a parameter that gives access to the // communication stack APIs. ServiceBundleName::ServiceBundleName([[maybe_unused]] sdv_comms::ctx::Context context) : ServiceBundle(context) { // Memory allocations and static data loading should be done as // part of this method. // // Loading of the dynamic resources (sockets, files, etc) // is strongly discouraged due to possible Suspend-to-RAM scenario. // // The dynamic data can be loaded in the onStart method. } // Called when the service bundle is started by the system. void ServiceBundleName::onStart() { // Dynamic resources(sockets, files, etc) should be allocated during this call. } // Called when the service bundle is stopped by the system in preparation // for shutdown or suspend to RAM/Disc. void ServiceBundleName::onStop() { // Stop phase requires the service bundle to delete the dynamic resources // (sockets, files, etc) that were previously allocated in the onStart method. } // Called when the service bundle is destroyed by the system. ServiceBundleName::~ServiceBundleName() { // Static resources deallocation needs to be implemented in the destructor. } } // namespace com::sdv::oem::service_bundleErstellen Sie ein neues oder vorhandenes
Android.bp-Soong-Ziel für die Dienstpaketbibliothek:// Service bundle library. cc_library_shared { name: "libservice_bundle", srcs: ["src/lib.cpp",], // Allows the library to be available inside APEX. apex_available: [ "//apex_available:platform", "//apex_available:anyapex", ], shared_libs: [ // Service Bundle lifecycle C++ API. "libsdv_lifecycle_client_cpp", // commstack library that provides context object reference "libsdv_comms_cpp", ], // Service bundle package is packed into /product apexes. product_specific: true, }
- RPC-Server: Implementieren Sie die Traits aus
Nächste Schritte
Informationen zum Bereitstellen von Dienstbündeln finden Sie unter Dienstbündel erstellen und bereitstellen.