Verifique se o diretório do catálogo VSIDL tem os arquivos de build, protobuf e VSIDL necessários. Para começar com um exemplo atual, encontre um exemplo de pasta de catálogo válida em
/system/software_defined_vehicle/samples/vsidl/stable/catalog.Exemplo de estrutura de catálogo:
my_catalog/ ├── Android.bp # Defines rust_protobuf modules for .proto files ├── types.proto # Protobuf message / RPC service definitions └── architecture.vsidl # VSIDL service bundle definitionsEscreva um código personalizado para implementar sua lógica de negócios:
- Servidores RPC: implemente os traços de
lib.rs. Clientes de publicação e assinatura e RPC: chame as funções geradas em
service_bundle.rspara interagir com outros serviços.
Rust
Gere uma implementação de esqueleto executando:
vsidlc -c /path/to/catalog -o /path/to/output --servicesA execução de
vsidlccom a flag--servicesgera uma implementação Rust padrão para cada pacote de serviços. Isso fornece a estrutura necessária, incluindo o código-fonte (main.rs) e um arquivo de configuração do build (Android.bp) com todas as dependências, permitindo a troca imediata de mensagens padrão enquanto você se concentra na implementação da lógica de negócios principal.Para cada pacote de serviços, encontre a implementação Rust em:
/path/to/output/services/ServiceBundleName/src/main.rs.Por padrão, a implementação gerada cria mensagens com valores padrão e as envia entre editores e assinantes ou clientes e servidores RPC. Para modificar esse comportamento, encontre os comentários
TODOemmain.rse ajuste-os às suas preferências. Exemplo:async fn handle_tire_pressure_range_unique_publisher( publisher: sdv::mw::Publisher<TirePressureRange>, ) { loop { // TODO: Modify the frequency of publishing messages here. sleep(Duration::from_secs(1)).await; // TODO: Modify the message content here. let message = TirePressureRange::default(); info!("Publishing on TirePressureRange#UNIQUE"); publisher.publish(&message).unwrap(); } }Para garantir que suas modificações nos arquivos gerados não sejam substituídas na próxima vez que
vsidlcfor executado, mova a pastaservicespara fora da pasta/path/to/output.
C++
Crie um novo arquivo principal,
src/lib.hpp, com uma classe para seu pacote de serviços:#pragma once #include <sdv/service_bundle.h> #include <sdv/context.hpp> namespace com::sdv::oem::service_bundle { // Sample implementation of the service bundle interface. class ServiceBundleName : public android::sdv::service_bundle::ServiceBundle { public: ServiceBundleName(sdv_comms::ctx::Context context); ~ServiceBundleName(); void onStart() override; void onStop() override; }; } // namespace com::sdv::oem::service_bundleCrie um novo arquivo de origem,
src/lib.cpp, com a implementação da classe:#include "src/lib.hpp" #include <sdv/sb_macro.h> #include <iostream> using com::sdv::oem::service_bundle::ServiceBundleName; // Register the new service bundle. REGISTER_SERVICE_BUNDLE(ServiceBundleName); // Sample implementation of the service bundle interface. namespace com::sdv::oem::service_bundle { // Creates a new instance of the ServiceBundleName. // Called when service bundle is created by the system. // Context object is provided as a parameter that gives access to the // communication stack APIs. ServiceBundleName::ServiceBundleName([[maybe_unused]] sdv_comms::ctx::Context context) : ServiceBundle(context) { // Memory allocations and static data loading should be done as // part of this method. // // Loading of the dynamic resources (sockets, files, etc) // is strongly discouraged due to possible Suspend-to-RAM scenario. // // The dynamic data can be loaded in the onStart method. } // Called when the service bundle is started by the system. void ServiceBundleName::onStart() { // Dynamic resources(sockets, files, etc) should be allocated during this call. } // Called when the service bundle is stopped by the system in preparation // for shutdown or suspend to RAM/Disc. void ServiceBundleName::onStop() { // Stop phase requires the service bundle to delete the dynamic resources // (sockets, files, etc) that were previously allocated in the onStart method. } // Called when the service bundle is destroyed by the system. ServiceBundleName::~ServiceBundleName() { // Static resources deallocation needs to be implemented in the destructor. } } // namespace com::sdv::oem::service_bundleCrie um destino Soong de biblioteca de pacote de serviços em um arquivo novo ou existente
Android.bp:// Service bundle library. cc_library_shared { name: "libservice_bundle", srcs: ["src/lib.cpp",], // Allows the library to be available inside APEX. apex_available: [ "//apex_available:platform", "//apex_available:anyapex", ], shared_libs: [ // Service Bundle lifecycle C++ API. "libsdv_lifecycle_client_cpp", // commstack library that provides context object reference "libsdv_comms_cpp", ], // Service bundle package is packed into /product apexes. product_specific: true, }
- Servidores RPC: implemente os traços de
A seguir
Para implantar seus pacotes de serviços, consulte Criar e implantar pacotes de serviços.