HIDL MemoryBlock — это абстрактный слой, построенный на hidl_memory , HIDL @1.0::IAllocator и HIDL @1.0::IMapper . Он предназначен для HIDL-сервисов, использующих несколько блоков памяти для совместного использования одной кучи памяти.
Улучшения производительности
Использование MemoryBlock в приложениях может значительно снизить количество ошибок mmap / munmap и сегментации пользовательского пространства, тем самым повышая производительность. Например:
- Использование
hidl_memoryдля каждого выделения буфера составляет в среднем 238 мкс/1 выделения. - При использовании
MemoryBlockи совместном использовании одногоhidl_memoryв среднем выделяется 2,82 мкс/1.
Архитектура
Архитектура HIDL MemoryBlock включает в себя службы HIDL с несколькими блоками памяти, совместно использующими одну кучу памяти:

Рисунок 1. Архитектура HIDL MemoryBlock
Нормальное использование
В этом разделе приведен пример использования MemoryBlock путем предварительного объявления HAL и последующей реализации HAL.
Объявить HAL
Для следующего примера IFoo HAL:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;
interface IFoo {
getSome() generates(MemoryBlock block);
giveBack(MemoryBlock block);
};
Android.bp выглядит следующим образом:
hidl_interface {
...
srcs: [
"IFoo.hal",
],
interfaces: [
"android.hidl.memory.block@1.0",
...
};
Реализовать HAL
Чтобы реализовать пример HAL:
Получите
hidl_memory(подробности см. в HIDL C++ ).#include <android/hidl/allocator/1.0/IAllocator.h> using ::android::hidl::allocator::V1_0::IAllocator; using ::android::hardware::hidl_memory; ... sp<IAllocator> allocator = IAllocator::getService("ashmem"); allocator->allocate(2048, [&](bool success, const hidl_memory& mem) { if (!success) { /* error */ } // you can now use the hidl_memory object 'mem' or pass it }));Создайте экземпляр
HidlMemoryDealerс полученнымhidl_memory:#include <hidlmemory/HidlMemoryDealer.h> using ::android::hardware::HidlMemoryDealer /* The mem argument is acquired in the Step1, returned by the ashmemAllocator->allocate */ sp<HidlMemoryDealer> memory_dealer = HidlMemoryDealer::getInstance(mem);Выделите
MemoryBlock, который представляет собой структуру, определенную с помощью HIDL.Пример
MemoryBlock:struct MemoryBlock { IMemoryToken token; uint64_t size; uint64_t offset; };Пример использования
MemoryDealerдля выделенияMemoryBlock:#include <android/hidl/memory/block/1.0/types.h> using ::android::hidl::memory::block::V1_0::MemoryBlock; Return<void> Foo::getSome(getSome_cb _hidl_cb) { MemoryBlock block = memory_dealer->allocate(1024); if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){ _hidl_cb(block); ...Освободить
MemoryBlock:Return<void> Foo::giveBack(const MemoryBlock& block) { memory_dealer->deallocate(block.offset); ...Манипулируйте данными:
#include <hidlmemory/mapping.h> #include <android/hidl/memory/1.0/IMemory.h> using ::android::hidl::memory::V1_0::IMemory; sp<IMemory> memory = mapMemory(block); uint8_t* data = static_cast<uint8_t*>(static_cast<void*>(memory->getPointer()));Конфигурация
Android.bp:shared_libs: [ "android.hidl.memory@1.0", "android.hidl.memory.block@1.0" "android.hidl.memory.token@1.0", "libhidlbase", "libhidlmemory",Просмотрите поток, чтобы определить, нужно ли вам
lockMemory.Обычно
MemoryBlockиспользует счётчик ссылок для поддержания общейhidl_memory, которая подвергается функцииmmap()при первомMemoryBlock instances is mapped and ismunmap()-ed when nothing refers to it. To keephidl_memoryalways mapped, you can uselockMemory, a RAII style object that keeps the correspondingпамять hidl_memory отображаемой на протяжении всего жизненного цикла блокировки. Пример:#include <hidlmemory/mapping.h> sp<RefBase> lockMemory(const sp<IMemoryToken> key);
Расширенное использование
В этом разделе приведены сведения о расширенном использовании MemoryBlock .
Используйте счетчик ссылок для управления MemoryBlock
В большинстве случаев наиболее эффективным способом использования MemoryBlock является явное выделение/освобождение памяти. Однако в сложных приложениях использование счётчика ссылок для сборки мусора может быть более целесообразным. Чтобы использовать счётчик ссылок для MemoryBlock , можно связать MemoryBlock с объектом-биндером, который поможет подсчитывать ссылки и освобождать MemoryBlock когда счётчик достигнет нуля.
Объявить HAL
При объявлении HAL опишите структуру HIDL, содержащую экземпляр MemoryBlock и IBase:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock;
struct MemoryBlockAllocation {
MemoryBlock block;
IBase refcnt;
};
Используйте MemoryBlockAllocation для замены MemoryBlock и удалите метод, возвращающий MemoryBlock . Он освобождается с помощью подсчёта ссылок с помощью MemoryBlockAllocation . Пример:
interface IFoo {
allocateSome() generates(MemoryBlockAllocation allocation);
};
Реализовать HAL
Пример реализации HAL на стороне сервиса:
class MemoryBlockRefCnt: public virtual IBase {
MemoryBlockRefCnt(uint64_t offset, sp<MemoryDealer> dealer)
: mOffset(offset), mDealer(dealer) {}
~MemoryBlockRefCnt() {
mDealer->deallocate(mOffset);
}
private:
uint64_t mOffset;
sp<MemoryDealer> mDealer;
};
Return<void> Foo::allocateSome(allocateSome_cb _hidl_cb) {
MemoryBlockAllocation allocation;
allocation.block = memory_dealer->allocate(1024);
if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){
allocation.refcnt= new MemoryBlockRefCnt(...);
_hidl_cb(allocation);
Пример реализации HAL на стороне клиента:
ifoo->allocateSome([&](const MemoryBlockAllocation& allocation){
...
);
Прикреплять и извлекать метаданные
Некоторым приложениям требуются дополнительные данные для привязки к выделенному MemoryBlock . Вы можете добавлять и извлекать метаданные двумя способами:
Если приложение обращается к метаданным так же часто, как и сам блок, добавьте метаданные и передайте их все в структуру. Пример:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock; struct MemoryBlockWithMetaData{ MemoryBlock block; MetaDataStruct metaData; };Если приложение обращается к метаданным гораздо реже, чем блок, эффективнее передавать метаданные пассивно через интерфейс. Пример:
import android.hidl.memory.block@1.0::MemoryBlock; struct MemoryBlockWithMetaData{ MemoryBlock block; IMetaData metaData; };Затем свяжите метаданные с
MemoryBlock, используяMemoryDealer. Пример:MemoryBlockWithMetaData memory_block; memory_block.block = dealer->allocate(size); if(HidlMemoryDealer::isOk(block)){ memory_block.metaData = new MetaData(...);