File tata letak tombol (file .kl
) memetakan kode tombol dan kode sumbu Linux
ke kode tombol dan kode sumbu Android serta menentukan tanda kebijakan terkait.
File tata letak tombol khusus perangkat adalah:
- Wajib untuk perangkat input internal (bawaan) dengan tombol, termasuk tombol khusus seperti tombol volume, daya, dan media headset.
- Opsional untuk perangkat input lainnya, tetapi direkomendasikan untuk keyboard dan joystick khusus.
Jika tidak ada file tata letak kunci khusus perangkat yang tersedia, sistem akan memilih default.
Lokasi
File tata letak tombol terletak berdasarkan vendor USB, ID produk (dan versi opsional), atau berdasarkan nama perangkat input. Jalur berikut akan dikonsultasikan secara berurutan:
/odm/usr/keylayout/Vendor_XXXX_Product_XXXX_Version_XXXX.kl
/vendor/usr/keylayout/Vendor_XXXX_Product_XXXX_Version_XXXX.kl
/system/usr/keylayout/Vendor_XXXX_Product_XXXX_Version_XXXX.kl
/data/system/devices/keylayout/Vendor_XXXX_Product_XXXX_Version_XXXX.kl
/odm/usr/keylayout/Vendor_XXXX_Product_XXXX.kl
/vendor/usr/keylayout/Vendor_XXXX_Product_XXXX.kl
/system/usr/keylayout/Vendor_XXXX_Product_XXXX.kl
/data/system/devices/keylayout/Vendor_XXXX_Product_XXXX.kl
/odm/usr/keylayout/DEVICE_NAME.kl
/vendor/usr/keylayout/DEVICE_NAME.kl
/system/usr/keylayout/DEVICE_NAME.kl
/data/system/devices/keylayout/DEVICE_NAME.kl
/odm/usr/keylayout/Generic.kl
/vendor/usr/keylayout/Generic.kl
/system/usr/keylayout/Generic.kl
/data/system/devices/keylayout/Generic.kl
Saat membuat jalur file yang berisi nama perangkat, semua karakter dalam nama perangkat selain '0'-'9', 'a'-'z', 'A'-'Z', '-', atau '_' akan diganti dengan '_'.
File tata letak kunci umum
Sistem menyediakan file tata letak kunci umum bawaan khusus yang disebut
Generic.kl
. Tata letak tombol ini dimaksudkan untuk mendukung berbagai
keyboard dan joystick eksternal standar. Jangan ubah tata letak kunci
umum.
Sintaksis
File tata letak kunci adalah file teks biasa yang terdiri dari deklarasi kunci atau sumbu dan flag.
Pernyataan kunci
Deklarasi kunci terdiri dari kata kunci key
, diikuti dengan nomor kode kunci Linux
dan nama kode kunci Android, atau penggunaan kata kunci, diikuti dengan
penggunaan HID dan nama kode kunci Android. Penggunaan HID direpresentasikan sebagai bilangan bulat
32-bit, dengan 16-bit tinggi mewakili halaman penggunaan HID dan 16-bit rendah
mewakili ID penggunaan HID. Setiap pernyataan dapat diikuti dengan kumpulan flag kebijakan opsional yang dipisahkan spasi kosong.
key 1 ESCAPE key 114 VOLUME_DOWN key 16 Q VIRTUAL key usage 0x0c006F BRIGHTNESS_UP
Flag kebijakan berikut dikenali:
FUNCTION
: Tombol harus ditafsirkan seolah-olah tombol FUNCTION juga ditekan.GESTURE
: Kunci yang dihasilkan oleh gestur pengguna, seperti menggeser layar sentuh dengan telapak tangan.VIRTUAL
: Tombol adalah tombol virtual (tombol kapasitif) yang berdekatan dengan layar sentuh utama. Hal ini menyebabkan logika debouncing khusus diaktifkan (lihat di bawah).
Deklarasi sumbu
Setiap deklarasi sumbu terdiri dari kata kunci axis
, diikuti dengan
nomor kode sumbu Linux dan penentu yang mengontrol perilaku sumbu
termasuk minimal satu nama kode sumbu Android.
Sumbu dasar
Sumbu dasar hanya memetakan kode sumbu Linux ke nama kode sumbu Android. Deklarasi
berikut memetakan ABS_X
(ditunjukkan oleh 0x00
)
ke AXIS_X
(ditunjukkan oleh X
).
axis 0x00 X
Pada contoh di atas, jika nilai ABS_X
adalah 5
,
AXIS_X
akan ditetapkan ke 5
.
Sumbu terpisah
Sumbu pemisahan memetakan kode sumbu Linux ke dua nama kode sumbu Android, sehingga nilai yang kurang dari atau lebih besar dari nilai minimum akan dibagi di dua sumbu yang berbeda saat dipetakan. Pemetaan ini berguna saat satu sumbu fisik yang dilaporkan oleh perangkat mengenkode dua sumbu logis yang berbeda dan saling eksklusif.
Deklarasi berikut memetakan nilai sumbu ABS_Y
(ditunjukkan oleh 0x01
) ke AXIS_GAS
jika kurang dari
0x7f
atau ke AXIS_BRAKE
jika lebih besar dari
0x7f
.
axis 0x01 split 0x7f GAS BRAKE
Pada contoh di atas, jika nilai ABS_Y
adalah 0x7d
,
AXIS_GAS
akan ditetapkan ke 2
(0x7f - 0x7d
)
dan AXIS_BRAKE
akan ditetapkan ke 0
. Sebaliknya, jika nilai
ABS_Y
adalah 0x83
, AXIS_GAS
akan ditetapkan ke
0
dan AXIS_BRAKE
akan ditetapkan ke 4
(0x83 - 0x7f
). Terakhir, jika nilai ABS_Y
sama dengan
nilai pemisahan 0x7f
, AXIS_GAS
dan
AXIS_BRAKE
akan ditetapkan ke 0
.
Sumbu terbalik
Sumbu terbalik akan membalikkan tanda nilai sumbu. Deklarasi
berikut memetakan ABS_RZ
(ditunjukkan oleh 0x05
) ke
AXIS_BRAKE
(ditunjukkan oleh BRAKE
), dan membalik
output dengan mennegatifkannya.
axis 0x05 invert BRAKE
Pada contoh di atas, jika nilai ABS_RZ
adalah 2
,
AXIS_BRAKE
akan ditetapkan ke -2
.
Opsi rata tengah
Perangkat joystick dapat melaporkan peristiwa input meskipun joystick tidak digunakan, karena derau. Derau ini biasanya berasal dari tongkat kiri dan/atau kanan, dan menyebabkan driver melaporkan nilai posisi mendekati 0. Nilai "center flat" menentukan jumlah derau yang diharapkan dari pengontrol saat tidak ada aktivitas.
Protokol input Linux menyediakan cara bagi driver perangkat input untuk menentukan
nilai datar tengah sumbu joystick, tetapi tidak semua driver melaporkannya dan beberapa di antaranya memberikan
nilai yang salah. Untuk mengatasi masalah ini, deklarasi sumbu dapat diikuti dengan
opsi flat
yang menentukan lebar wilayah di sekitar posisi tengah
sumbu yang harus dianggap sebagai berpusat.
Misalnya, jika driver perangkat melaporkan nilai untuk AXIS_X
antara 0 dan 100,
maka 0 akan dipetakan ke -1 dan 100 akan dipetakan ke 1 oleh sistem input Android.
Pusat rentang akan menjadi 50 dalam koordinat yang tidak diskalakan dan 0 dalam koordinat yang diskalakan.
Jika nilai datar sama dengan 10,
developer harus mengasumsikan bahwa nilai AXIS_X
apa pun yang dilaporkan antara
-0,1 dan 0,1 (antara 40 dan 60 dalam koordinat yang tidak diskalakan) adalah derau, dan memperlakukan nilai tersebut yang berasal
dari joystick sebagai nol.
Catatan: Meskipun file tata letak kunci menentukan nilai untuk ruang koordinat driver, nilai yang dilaporkan oleh android.view.InputDevice.MotionRange#getFlat() berada dalam ruang koordinat Android.
axis 0x03 Z flat 4096
Pada contoh di atas, nilai datar tengah ditetapkan ke 4096
.
Komentar
Baris komentar dimulai dengan # dan berlanjut ke akhir baris:
# A comment!
Baris kosong akan diabaikan.
Contoh
Keyboard
# This is an example of a key layout file for a keyboard. key 1 ESCAPE key 2 1 key 3 2 key 4 3 key 5 4 key 6 5 key 7 6 key 8 7 key 9 8 key 10 9 key 11 0 key 12 MINUS key 13 EQUALS key 14 DEL # etc...
Kontrol sistem
# This is an example of a key layout file for basic system controls, # such as volume and power keys which are typically implemented as GPIO pins # the device decodes into key presses. key 114 VOLUME_DOWN key 115 VOLUME_UP key 116 POWER
Tombol kapasitif
# This is an example of a key layout file for a touch device with capacitive buttons. key 139 MENU VIRTUAL key 172 HOME VIRTUAL key 158 BACK VIRTUAL key 217 SEARCH VIRTUAL
Kontrol media colokan headset
# This is an example of a key layout file for headset mounted media controls. # A typical headset jack interface might have special control wires or detect known # resistive loads as corresponding to media functions or volume controls. # This file assumes that the driver decodes these signals and reports media # controls as key presses. key 163 MEDIA_NEXT key 165 MEDIA_PREVIOUS key 226 HEADSETHOOK
Joystick
# This is an example of a key layout file for a joystick. # These are the buttons that the joystick supports, represented as keys. key 304 BUTTON_A key 305 BUTTON_B key 307 BUTTON_X key 308 BUTTON_Y key 310 BUTTON_L1 key 311 BUTTON_R1 key 314 BUTTON_SELECT key 315 BUTTON_START key 316 BUTTON_MODE key 317 BUTTON_THUMBL key 318 BUTTON_THUMBR # Left and right stick. # The reported value for flat is 128 in a range of -32767 to 32768, which is absurd. # This confuses applications that rely on the flat value because the joystick # actually settles in a flat range of +/- 4096 or so. We override it here. axis 0x00 X flat 4096 axis 0x01 Y flat 4096 axis 0x03 Z flat 4096 axis 0x04 RZ flat 4096 # Triggers. axis 0x02 LTRIGGER axis 0x05 RTRIGGER # Hat. axis 0x10 HAT_X axis 0x11 HAT_Y
Tombol virtual
Sistem input menyediakan fitur khusus untuk menerapkan tombol virtual dalam kasus penggunaan berikut:
- Jika tombol virtual ditampilkan secara grafis di layar (seperti di Galaxy Nexus), tombol tersebut akan diterapkan oleh komponen Menu Navigasi dalam paket UI Sistem. Karena tombol virtual grafis diterapkan di lapisan tinggi dalam sistem, file tata letak tombol tidak terlibat dan informasi berikut tidak berlaku.
- Jika tombol virtual diterapkan sebagai wilayah yang dapat disentuh yang diperluas
dan merupakan bagian dari layar sentuh utama (seperti di Nexus One), sistem
input akan menggunakan file peta tombol virtual untuk menerjemahkan koordinat sentuh X/Y menjadi
kode tombol Linux, lalu menggunakan file tata letak tombol untuk menerjemahkan kode tombol Linux menjadi
kode tombol Android (untuk mengetahui detail tentang file peta tombol virtual, lihat
Perangkat sentuh). File tata letak tombol untuk
perangkat input layar sentuh harus menentukan pemetaan tombol yang sesuai dan menyertakan
flag
VIRTUAL
untuk setiap tombol. - Jika tombol virtual diterapkan sebagai tombol kapasitif yang terpisah dari
layar sentuh utama (seperti di Nexus S), driver perangkat kernel atau
firmware bertanggung jawab untuk menerjemahkan sentuhan menjadi kode kunci Linux yang
kemudian diterjemahkan oleh sistem input menjadi kode kunci Android menggunakan file tata letak kunci.
File tata letak tombol untuk perangkat input tombol kapasitif harus menentukan
pemetaan tombol yang sesuai dan menyertakan tanda
VIRTUAL
untuk setiap tombol.
Jika tombol virtual berada dalam atau di dekat jarak fisik dekat layar sentuh, pengguna dapat dengan mudah menekan tombol secara tidak sengaja saat menyentuh di dekat bagian bawah layar atau saat menggeser jari dari atas ke bawah atau dari bawah ke atas di layar. Untuk mencegah hal ini, sistem input menerapkan sedikit debouncing sehingga penekanan tombol virtual diabaikan selama jangka waktu singkat setelah sentuhan terbaru pada layar sentuh (penundaan ini disebut waktu tenang tombol virtual).
Untuk mengaktifkan debouncing tombol virtual:
- Berikan file tata letak tombol untuk perangkat input layar sentuh atau tombol
kapasitif dengan flag
VIRTUAL
yang ditetapkan untuk setiap tombol.key 139 MENU VIRTUAL key 172 HOME VIRTUAL key 158 BACK VIRTUAL key 217 SEARCH VIRTUAL
- Tetapkan nilai waktu tenang kunci virtual dalam overlay resource untuk
resource
config.xml
framework.<!-- Specifies the amount of time to disable virtual keys after the screen is touched to filter out accidental virtual key presses due to swiping gestures or taps near the edge of the display. May be 0 to disable the feature. It is recommended that this value be no more than 250 ms. This feature should be disabled for most devices. --> <integer name="config_virtualKeyQuietTimeMillis">250</integer>
Validasi
Anda harus memvalidasi file tata letak tombol menggunakan alat Validate Keymaps.