Bạn có thể sử dụng các cơ chế sau để phát âm thanh trong Android:
Mỗi cơ chế cho phép phát âm thanh trong Android. Đối với việc phát đài phát thanh
hoặc phát từ thiết bị đầu vào, các lựa chọn này có thể không đủ,
mặc dù mỗi lựa chọn có thể được kết hợp với tính năng ghi âm hoặc lớp
MediaRecorder
để ghi âm trước rồi phát lại từ Android. Đối với các ứng dụng hệ thống nói riêng, bạn có thể sử dụng thông tin sau để kết nối thiết bị đầu vào với bộ trộn đầu ra trong AAOS.
Trình phát HwAudioSource
HwAudioSource kết nối trực tiếp thiết bị nguồn âm thanh với bộ trộn Android.
Động lực
Một số hạn chế có thể phát sinh khi sử dụng bản vá âm thanh từ thiết bị sang thiết bị hoặc bản vá âm thanh phần cứng với Android. Mỗi lựa chọn không thể nhận các sự kiện nhấn phím đa phương tiện như PLAY (PHÁT), PAUSE (TẠM DỪNG) và STOP (DỪNG) và vì chúng bỏ qua ngăn xếp âm thanh của Android , nên mỗi lựa chọn đều yêu cầu phần cứng để trộn bản vá vào các âm thanh khác từ Android.
Sử dụng HwAudioSource
HwAudioSource là một loại trình phát mới được thiết kế dưới dạng bản vá phần mềm. Điều này cho phép các ứng dụng sử dụng trình phát này nhận các sự kiện nhấn phím đa phương tiện và luồng đầu ra được Android trộn và định tuyến.
mHwAudioSource = new HwAudioSource.Builder()
.setAudioDeviceInfo(AudioDeviceInfo: info)
.setAudioAttributes(new AudioAttributes.Builder()
.setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA)
.build())
.build();
mHwAudioSource.play();
mHwAudioSource.stop();
Thay đổi đối với HAL âm thanh
Với trình phát mới này, hãy cân nhắc những kỳ vọng sau đối với HAL âm thanh. Ví dụ: device/generic/car/emulator/audio/driver/audio_hw.c.
adev_create_audio_patchyêu cầu thiết lập bản vá âm thanh từ thiết bị đến bộ trộn.adev_open_input_streamyêu cầuaudio_sourcelàAUDIO_SOURCE_FM_TUNER.in_readđiền dữ liệu âm thanh đài phát thanh vào bộ đệm âm thanh.
Bạn nên định cấu hình thiết bị bộ dò với loại AUDIO_DEVICE_IN_FM_TUNER trong audio_policy_configuration.xml:
<devicePort
tagName="Tuner_source"
type="AUDIO_DEVICE_IN_FM_TUNER"
role="source"
address="tuner0">
<profile
name=""
format="AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT"
samplingRates="48000"
channelMasks="AUDIO_CHANNEL_IN_STEREO"/>
</devicePort>
Với cấu hình thiết bị này, bạn có thể dễ dàng tìm thấy thiết bị đầu vào đài FM bằng cách sử dụng AudioManager.getDevices(AudioManager.GET_DEVICES_INPUTS cùng với AudioDeviceInfo.TYPE_FM_TUNER.
Tạo bản vá âm thanh
Bạn có thể tạo bản vá âm thanh giữa hai cổng âm thanh, cổng trộn hoặc cổng thiết bị. Thông thường, bản vá âm thanh từ cổng trộn đến cổng thiết bị là để phát lại, trong khi hướng ngược lại là để ghi.
Ví dụ: bản vá âm thanh định tuyến các mẫu âm thanh từ nguồn FM_TUNER trực tiếp đến bồn lưu trữ đa phương tiện sẽ bỏ qua bộ trộn phần mềm. Sau đó, bạn phải sử dụng bộ trộn phần cứng để trộn các mẫu âm thanh từ Android và FM_TUNER cho bồn lưu trữ. Khi tạo bản vá âm thanh trực tiếp từ nguồn FM_TUNER đến bồn lưu trữ đa phương tiện:
Tính năng điều khiển âm lượng áp dụng cho bồn lưu trữ đa phương tiện và sẽ ảnh hưởng đến cả âm thanh Android và
FM_TUNER.Người dùng có thể chuyển đổi giữa âm thanh Android và
FM_TUNERthông qua một thao tác chuyển đổi ứng dụng đơn giản (không cần chọn nguồn đa phương tiện rõ ràng).
Các cách triển khai cho ô tô cũng có thể cần tạo bản vá âm thanh giữa hai cổng thiết bị. Để làm như vậy, trước tiên, bạn phải khai báo các cổng thiết bị và các tuyến đường có thể có trong audio_policy_configuration.xml, sau đó liên kết các cổng trộn với các cổng thiết bị.
Cấu hình mẫu
Xem cấu hình mẫu này: device/generic/car/emulator/audio/audio_policy_configuration.xml.
<audioPolicyConfiguration>
<modules>
<module name="primary" halVersion="3.0">
<attachedDevices>
<item>bus0_media_out</item>
<item>bus1_audio_patch_test_in</item>
</attachedDevices>
<mixPorts>
<mixPort name="mixport_bus0_media_out" role="source"
flags="AUDIO_OUTPUT_FLAG_PRIMARY">
<profile name="" format="AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT"
samplingRates="48000"
channelMasks="AUDIO_CHANNEL_OUT_STEREO"/>
</mixPort>
<mixPort name="mixport_audio_patch_in" role="sink">
<profile name="" format="AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT"
samplingRates="48000"
channelMasks="AUDIO_CHANNEL_IN_STEREO"/>
</mixPort>
</mixPorts>
<devicePorts>
<devicePort tagName="bus0_media_out" role="sink" type="AUDIO_DEVICE_OUT_BUS"
address="bus0_media_out">
<profile balance="" format="AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT"
samplingRates="48000" channelMasks="AUDIO_CHANNEL_OUT_STEREO"/>
<gains>
<gain name="" mode="AUDIO_GAIN_MODE_JOINT"
minValueMB="-8400" maxValueMB="4000" defaultValueMB="0" stepValueMB="100"/>
</gains>
</devicePort>
<devicePort tagName="bus1_audio_patch_test_in" type="AUDIO_DEVICE_IN_BUS" role="source"
address="bus1_audio_patch_test_in">
<profile name="" format="AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT"
samplingRates="48000" channelMasks="AUDIO_CHANNEL_IN_STEREO"/>
<gains>
<gain name="" mode="AUDIO_GAIN_MODE_JOINT"
minValueMB="-8400" maxValueMB="4000" defaultValueMB="0" stepValueMB="100"/>
</gains>
</devicePort>
</devicePorts>
<routes>
<route type="mix" sink="bus0_media_out" sources="mixport_bus0_media_out,bus1_audio_patch_test_in"/>
<route type="mix" sink="mixport_audio_patch_in" sources="bus1_audio_patch_test_in"/>
</routes>
</module>
</modules>
</audioPolicyConfiguration>
API trình điều khiển âm thanh
Bạn có thể sử dụng getExternalSources() để truy xuất danh sách các nguồn hiện có (được xác định theo địa chỉ), sau đó tạo bản vá âm thanh giữa các nguồn này và các cổng bồn lưu trữ theo mục đích sử dụng âm thanh. Các điểm truy cập tương ứng trên HAL âm thanh xuất hiện trong IDevice.hal:
Interface IDevice {
...
/
* Creates an audio patch between several source and sink ports. The handle
* is allocated by the HAL and must be unique for this audio HAL module.
*
* @param sources patch sources.
* @param sinks patch sinks.
* @return retval operation completion status.
* @return patch created patch handle.
*/
createAudioPatch(vec<AudioPortConfig> sources, vec<AudioPortConfig> sinks)
generates (Result retval, AudioPatchHandle patch);
* Release an audio patch.
*
* @param patch patch handle.
* @return retval operation completion status.
*/
releaseAudioPatch(AudioPatchHandle patch) generates (Result retval);
...
}
Bộ dò đài phát thanh
Khi tạo ứng dụng đài phát thanh, bạn nên sử dụng HwAudioSource vì ứng dụng này xử lý cả việc tạo bản vá cũng như phiên đa phương tiện để xử lý các sự kiện nhấn phím đa phương tiện. Bạn có thể tạo nhiều nguồn âm thanh cho cùng một nguồn và thuộc tính âm thanh. Bạn có thể có một nguồn cho việc sử dụng đài phát thanh thông thường cũng như một nguồn thứ hai cho thông báo giao thông.
Nếu ghi FM_TUNER, trong Android 11, quyền thực hiện việc này đã được thay đổi thành android.permission.CAPTURE_AUDIO_OUTPUT.
Quyền này không còn phải thông qua quy trình kiểm tra quyền OP_RECORD_AUDIO (chỉ áp dụng cho micrô). Điều này sẽ không ảnh hưởng đến các ứng dụng vì FM_TUNER đã yêu cầu quyền SYSTEM_API để truy cập.
Xem bài viết Triển khai đài phát thanh để biết thông tin chi tiết về cách tạo ứng dụng đài phát thanh.